Daedalus skaper og løser labyrinter i mange forskjellige stiler og algoritmer, som for eksempel rektangulære, sirkulære, trekantet, sekskantet, åttekantet, i former av ord, og i opp til 18 dimensjoner. Lage tilfeldige labyrinter automatisk eller trekke dem selv ved hjelp av en bitmap editor med fil og støtte for utklippsbok. Vis labyrinter fra overhead eller utforske dem fra en 3D første-person perspektiv. Lag labyrinter uendelig lang, utforske virtuelle nestede fraktal labyrinter måler over en milliard av en milliard passasjer, og lage ekte rekursive fraktale labyrinter med uendelig lang falske passasjer. Det inkluderer et utvalg av spill ved hjelp av labyrinter, som Pac-Man, Sokoban, Dungeons and Dragons, Hunger Games simulering, og finne sjekkpunkter og nådde avkjørselen mens du er tidsbestemt. Daedalus inneholder sin egen makrospråket tillater en å skrive sine egne spill skript, og programmets komplett kildekode
Hva er nytt i denne utgaven.
Version 3.2 legger til 3D fraktal labyrinter måler over en milliard x milliarder x milliarder passasjer (over en octillion eller 1,000,000,000,000,000,000,000,000,000 celler), vektor fil utgang, og diverse feilrettinger
Hva er nytt i versjon 3.1.:
Versjon 3.1 inneholder nye labyrint generasjon algoritmer, nye spill skript som "Pentris" det er som Tetris, men med pentominoes, og over et dusin feilrettinger.
Hva er nytt i versjon 3.0.
versjon 3.0 kan inkludere uspesifisert oppdateringer, forbedringer og feilrettinger
Kommentarer ikke funnet